xcdd 發表於 2014-11-16 06:28:44

人物各部位==代码

00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠)
10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师)
20文件夹(男巫师) 21文件夹(女巫师)
40文件夹(妖兽)
31文件夹(妖精)
50文件夹(男刺客) 51文件夹(女刺客)
60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒)
70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵)
男性为偶数、女性为奇数

      ==========三庭
scaleUp = 136         ====上庭
scaleMiddle = 128       ====中庭
scaleDown = 118         ====下庭

===========基本脸型混合
idFaceShape1 = 23               ====脸型
idFaceShape2 = 23               ====脸型
blendFaceShape = 50

==============脸型
scaleFaceH = 123 =====脸的水平比例调节
scaleFaceV = 133 =====脸的上下比例调节
idFaceTex = 5      =====(注意这个地方人鱼族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹其他职业为 44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸)

=============法令
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

=============额头
offsetForeheadH = 137   =====额头横移
offsetForeheadV = 128   =====额头纵移
offsetForeheadZ = 128   =====额头前後移动
rotateForehead = 128    =====额头旋转
scaleForehead = 128   ======额头比例缩放

=============颧(quan)
offsetYokeBoneH = 128====颧骨横移
offsetYokeBoneV = 131====颧骨纵移
offsetYokeBoneZ = 128====颧骨前後移动
rotateYokeBone = 128   ====颧骨旋转
scaleYokeBone = 128    ====颧骨比例缩放

================颊
offsetCheekH = 126   ====脸颊横移
offsetCheekV = 123   ====脸颊纵移
offsetCheekZ = 124   ====脸颊前後移动
scaleCheek = 126       ====脸颊比例缩放

================下巴
offsetChainV = 124   ====下巴纵移
offsetChainZ = 128   ====下巴前後移动
rotateChain = 128      ====下巴旋转
scaleChainH = 64       =====下巴左右缩放

==================颚
offsetJawH = 144       ====颚骨横移
offsetJawV = 136       ====颚骨纵移
offsetJawZ = 128       ====颚骨前後移动
scaleJawSpecial = 128====颚骨特殊缩放
scaleJawH = 104      ====颚骨左右缩放
scaleJawV = 126      ====颚骨上下缩放

================眼型
idEyeBaseTex = 257   ====基本眼型
idEyeHighTex = 569   ====
idEyeBallTex = 9      ====
idEyeShape = 36      ====眼皮类型选择
scaleEyeH = 108      ====右眼水平比例调节
scaleEyeV = 255      ====右眼竖直比例调节
rotateEye = 85         ====右眼旋转调节
offsetEyeH = 0         ====右眼水平位移
offsetEyeV = 0         ====右眼垂直位移
offseteyeZ = 0         =====右眼前後位移
scaleEyeBall = 255   ====右眼球缩放
scaleEyeH2 = 0         ====左眼水平比例调节
scaleEyeV2 = 0         ====左眼竖直比例调节
rotateEye2 = 0         ====左眼旋转调节
offsetEyeH2 = 0      ====左眼水平位移
offsetEyeV2 = 0      ====左眼垂直位移
offseteyeZ2 = 0      ====左眼前後位移
scaleEyeBall2 = 0      ====左眼球缩放

================眉型
idBrowTex = 7         ==== 选择眉毛
idBrowShape = 0       ====基本眉型
scaleBrowH = 0      ====右眉水平比例调节
scaleBrowV = 0      ====右眉垂直比例调节
rotateBrow = 0      ====右眉旋转调节
offsetBrowH = 0       ====右眉水平位移调节
offsetBrowV = 0       ====右眉垂直位移调节
offsetBrowZ = 0       ====右眉前後移动
scaleBrowH2 = 0       ====左眉水平比例调节
scaleBrowV2 = 0       ====左眉垂直比例调节
rotateBrow2 = 0       ====左眉旋转调节
offsetBrowH2 = 0      ====左眉水平位移调节
offsetBrowV2 = 0      ====左眉垂直位移调节
offsetBrowZ2 = 0      ====左眉前後移动

==================鼻型
idNoseTex = 2            ====贴图选择
idNoseTipShape = 16      ====鼻头
scaleNoseTipH = 133      ====鼻头水平比例调节
scaleNoseTipV = 149      ====鼻头竖直比例调节
scaleNoseTipZ = 128      ====鼻头前後比例调节
offsetNoseTipV = 135   ====鼻头垂直位移调节
idNoseBridgeShape = 15   ====鼻梁
scaleBridgeTipH = 128    ====鼻梁左右比例调节
offsetBridgeTipZ = 76    ====鼻梁前後移动

] ====================嘴型
idMouthUpLipLine = 89      ====上唇线
idMouthMidLipLine = 86       ====唇沟
idMouthDownLipLine =0      ====下唇线
thickUpLip = 10            ====上唇厚度调节
thickDownLip = 0             ====下唇厚度比例
scaleMouthH = 0            ====左面嘴部水平比例
scaleMouthH2 = 74            ====右面嘴部水平比例
offsetMouthV = 10            ====嘴部整体垂直位移
offsetMOuthZ = 0             ====嘴部整体沿Z轴位移
idMouthTex = 0               ====基本唇型
offsetCornerOfMouthSpecial = 10    ====左嘴角移动
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0    ====右嘴角移动

=======================耳型
idEarShape = 22               ====基本耳性
scaleEar = 125                ====耳朵的整体大小缩放调节
offsetEarV = 147            ====耳朵的上下移动

======================毛发
idHairModel = 279            ====发型
idHairTex = 424            ====发型纹理

==================胡子
idMoustacheTex = 0         ====小胡子
idMoustacheSkin = 0          ====大胡子
idGoateeTex = 0            ====胡子纹理

======================化装
colorHair = -789517          ====头发颜色
color F ace= -2            ====脸部颜色 (以前官方论坛的代码屏蔽了这个代码所以如果复制别人的代码要注意 属性名称脸部颜色和身材里的身体颜色值不同则脸和身体颜色不同)
colorEye = -15724528         ====眼影颜色
colorBrow = -2868152         ====眉毛颜色
colorMouth = -2866372      ====嘴唇颜色
colorEyeBall = -15592686   ====眼珠颜色
colorMoustache = -1          ====胡子颜色

=======================身材
bodyID = 0                   ====身体特征代码
colorBody = -2               ====身体颜色(肤色)
muscleScale = 1.000000       ====(肌肉大小)
headScale = 121            ====头部大小
upScale = 110                ====上身健壮度
waistScale = 100             ====腰部围度
armWidth = 110               ====上肢围度
legWidth = 110               ====下肢围度
breastScale = 100            ====咪咪大小

下面我们来看一下瘦身及更换发型、人鱼的无纹代码等一些方法的运用:
一、人物反弹的问题
大家在对人物进行部分修改的时候要注意一下,不要反弹了,如果反弹请注意对照原来的人物代码, 把两者之间的一些不同数值修改回来。

二、胖子,瘦身,火柴人等的修改方法。
在下面身材这个部分修改
==========身材
bodyID = 0 ====(身体特征代码)
colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)
muscleScale = 1.000000 (肌肉大小)
headScale = 121 ====(头部大小)
upScale = 110   (肩膀宽度 )
waistScale = 100 ====(腰部大小)
armWidth = 110 ====(手臂粗细)
legWidth = 110 =====(腿粗细)
breastScale = 100 ====(咪咪大小)
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